feat: very simple snake game and readme
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gitea: none
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include_toc: true
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** snake-game **
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Snake game in Python.
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# See Also
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* Mathew Guest
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import pygame
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import time
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import random
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# Initialize Pygame
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pygame.init()
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# Set up display
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width, height = 600, 400
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screen = pygame.display.set_mode((width, height))
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pygame.display.set_caption('Snake Game')
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# Colors
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white = (255, 255, 255)
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yellow = (255, 255, 102)
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black = (0, 0, 0)
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red = (213, 50, 80)
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green = (0, 255, 0)
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blue = (50, 153, 213)
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# Snake settings
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snake_block = 10
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snake_speed = 15
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# Font styles
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font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
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score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)
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def your_score(score):
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value = score_font.render("Score: " + str(score), True, black)
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screen.blit(value, [0, 0])
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def our_snake(snake_block, snake_list):
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for x in snake_list:
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pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
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def message(msg, color):
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mesg = font_style.render(msg, True, color)
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screen.blit(mesg, [width / 6, height / 3])
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def gameLoop():
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game_over = False
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game_close = False
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x1 = width / 2
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y1 = height / 2
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x1_change = 0
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y1_change = 0
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snake_List = []
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Length_of_snake = 1
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foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block) / 10.0) * 10.0
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foody = round(random.randrange(0, height - snake_block) / 10.0) * 10.0
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while not game_over:
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while game_close == True:
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screen.fill(blue)
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message("You Lost! Press C-Play Again or Q-Quit", red)
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your_score(Length_of_snake - 1)
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pygame.display.update()
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == pygame.KEYDOWN:
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if event.key == pygame.K_q:
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game_over = True
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game_close = False
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if event.key == pygame.K_c:
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gameLoop()
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == pygame.QUIT:
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game_over = True
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if event.type == pygame.KEYDOWN:
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if event.key == pygame.K_LEFT:
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x1_change = -snake_block
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y1_change = 0
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elif event.key == pygame.K_RIGHT:
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x1_change = snake_block
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y1_change = 0
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elif event.key == pygame.K_UP:
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y1_change = -snake_block
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x1_change = 0
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elif event.key == pygame.K_DOWN:
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y1_change = snake_block
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x1_change = 0
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if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0:
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game_close = True
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x1 += x1_change
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y1 += y1_change
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screen.fill(blue)
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pygame.draw.rect(screen, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
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snake_Head = []
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snake_Head.append(x1)
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snake_Head.append(y1)
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snake_List.append(snake_Head)
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if len(snake_List) > Length_of_snake:
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del snake_List[0]
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for x in snake_List[:-1]:
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if x == snake_Head:
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game_close = True
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our_snake(snake_block, snake_List)
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your_score(Length_of_snake - 1)
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pygame.display.update()
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if x1 == foodx and y1 == foody:
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foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block) / 10.0) * 10.0
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foody = round(random.randrange(0, height - snake_block) / 10.0) * 10.0
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Length_of_snake += 1
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pygame.time.Clock().tick(snake_speed)
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pygame.quit()
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quit()
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gameLoop()
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Reference in New Issue
Block a user